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Powder V112 - the new version of 'rogue-like' amateur is here!

[ Date:11/10/2009 11:04:32 ]   [ Font size:L M S ]

POWDER is a multi-platform project, originally developed on GBA by Jeff Lait. The game borrows the gameplay mechanics of a good old "rogue-like" (ADOM, Crawl, Diablo ...)

 The title has to go through a randomly generated dungeon, to find the ignoble Baezl'bub, a demon who sow terror in the region.

 You will find the way many items to help you strengthen your character for the final battle.

 Attention backups are rare, the death of your character often require you to start a new dungeon. Once Baezl'bub killed, you carry his heart to the surface of the earth to win the game!

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Quoi de neuf?

  • Vos créatures apprivoisées ont maintenant un badge cœur à coté d'elles pour les discerner plus facilement.
  • Saut dans l'espace est maintenant interdit si vous ratez la zone active de jeu.
  • Saut désormais interdit quand le perso est enterré.
  • Corrections orthographiques.
  • Icônes gelées de vie plus pâles.
  • Diggin Upware, dans les niveaux spéciaux a maintenant des résultats plus sensibles.
  • Les objets qui tombent dans les trous ne seront plus mappés.
  • Utilisation d'un Devkit plus récent.
  • Nouveau Tileset, créé par Chris Lomaka.
  • Nouvel emplacement pour l'option "Charger une partie", pour éviter de charger accidentellement une partie en pleine quête.

 Cliquez sur les images pour les agrandir.

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